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killer7 Part28-447-451 447 :killer7:2007/02/12(月) 21 07 40 ID VKnEAvhU0 killer7いきます。全部で5レスぐらいになる予定。 話ごとにキャラと用語説明いれます。とりあえず主要キャラと用語は最初に。 “killer7” ガルシアン:killer7のまとめ役。人格が死んでも生き返らせることができる。千里眼サーチでHSを見つけることができる。「業者」 ハーマン:killer7の大将。ガルシアンの主人。普段はボケ老人で、メイドに虐待されている。クン・ランとは旧知の仲。「大将」 クン・ラン:killer7(引いてはハーマン、アメリカ)の敵。右手の「神の手」の力で、世界的脅威のHSを作ることができる。「隣人」 ミルズ:killer7に仕事を持ってくる男。 イワザル:killer7に仕えている男。ヒントをくれたり、アイテムを取ってきたり、たまに罵ったりする。 killer7:別名スミス同盟。アメリカ政府に雇われている殺し屋。多層人格であり、人格を変えると外見も変わる。全員スミス姓。 ヘヴンスマイル(HS):クン・ランによって作られた生き物。元は人間。人間を見つけると無差別に襲いかかり自爆する。 【天使】 アメリカ政府に雇われている殺し屋、キラー7。別名スミス同盟。そのまとめ役のガルシアンがセルティックスというビルに向かっていた。 目的は、世界的脅威となったテロリストの首謀者のクン・ランを生け捕りにし、本陣を壊滅させること。 中に入って最後まで進むと、そこにクンの姿はなく、天使が居た。 天使はHSの正当性を主張するが、ハーマンに「子供は寝る時間だ」と言われる。 天使との戦闘に勝利すると、クンが現れる。クンの右手(神の手)に銃を撃つハーマンだが、吹き飛ばされたクンは弾丸を握っていた。 「世界は変わるのだよ、全てはパスポートサイズになる」 そう言い残してクンは去って行った。 448 :killer7:2007/02/12(月) 21 09 59 ID VKnEAvhU0 【落日】 フクシマ:国連会の総裁。八雲を書いた7人の1人。アメリカで料亭フクシマのオーナーをしている。 クララ&キバ:国連会の長老。フクシマ死後、マツケンに殺されるが、クンの力でゾンビ状態で復活。 マツケン:クンによって覚醒した。落日以後、日本を率いる代表者になる。 アメリカ:日本が邪魔なので、日本を潰そうとミサイル200発を打ち込むことを決める。 日本:国連会と自民会という二大政党に別れている。 国連会:フクシマを総裁とする、日本の第一政党。アメリカと決裂し、日本の完全な独立を目論んでいる。 自民会:日本の第二政党。アメリカとまだ繋がっていたい。国連会を蹴落とし、第一政党に戻りたがっている。 八雲:昔、自民会の若手7人が書いた文書。ものすごい素敵な内容で、これを読むと世界の仕組みを変えることもできる。 自民会のカサイという男から、フクシマを殺してくれという依頼が来る。 正式にはこれはアメリカが依頼したことで、こっそり生かして八雲を手に入れるつもりだった。 料亭フクシマに乗り込むスミス同盟。フクシマに会い、話をしている途中、秘書のジュリアがフクシマを撃ち殺す。 実はジュリアは自民会の手先だった。フクシマを殺されたことで八雲を手に入れられなかったスミス同盟は、ジュリアを殺す。 八雲を手に入れることができないのなら日本は完全に邪魔になる。 また、日本が潰れれば周辺諸国は土地を手に入れることが容易になる。要は日本は完全に孤立状態。 日本とアメリカの会談も行われたが、完全に決裂し、その場に居た4人全員が撃ち合って死亡。 スミス同盟はゾンビ状態のクララ&キバを殺す。 日本に向けてミサイル200発が打ち込まれ、日本は潰れた。 【雲男】 ウルメイダ:テキサスのウルメイダインターシティーで「ファーストライフ」という会社を営んでいる。社長。 ファーストライフ:ウルメイダの立ち上げた通販会社。かなり有名。 起業家ウルメイダから「俺を捜してくれ」と捜索依頼が来る。会いに行くと、ファーストライフの実体が明らかになる。 ファーストライフは通販などはしていなかった。人間が車に乗って何キロまで耐えられるかなどを、実際の人間を使って計測し、その実験料として金をもらっていたのだ。 ウルメイダは世界中のありとあらゆる病気にかかってみたが、全てワクチンを開発してしまった。 しかしHSだけはきっと無理だろうと思い、もし自分がHSになってしまったら、自分を殺してくれとウルメイダは依頼する。 HSとなって暴走したウルメイダを殺すと、死亡計測をしていた男が現れ、ウルメイダの志を継ぐことを決意する。 【邂逅】 カーティス:シアトル自警団に所属していた。現在は臓器売買に手をつけている。ロリコン趣味を持つ。「白髪」 ダン:スミス同盟の1人。カーティスの元弟子で、ペドロに裏切られてカーティスに殺された。「暴君」 ペドロ:シアトル自警団に所属していた。カーティスと共に臓器売買をしているが、金の為に女の臓器も売っている。 遊園地で幼児を誘拐する事件が多発している。誘拐された子供は殺されて臓器を売られているとのこと。 そしてその首謀者が、ダンの師匠であり、ダンを殺したカーティスだと知る。 遊園地に乗り込むスミス同盟。そこにはカーティスではなく、アヤメと名乗る少女が居た。 アヤメはカーティスが殺し屋として育てた少女だった。アヤメを倒し、スミス同盟はカーティス邸に向かう。 その頃、ペドロはカーティスに殺された。女は殺さずにカーティスに渡す約束だったのに、女の臓器も売っていたからだ。 実はペドロはシアトル自警団の頃、やってはいけない仕事をダンに回し、ダンを裏切り者に仕立て上げた張本人だった。 ダンはカーティスを殺し、長年の師弟対決に決着が打たれた。 449 :killer7:2007/02/12(月) 21 13 18 ID VKnEAvhU0 【分身】 トレヴァー:人気コミック「ハンサムマン」の作者。 ラブ:ネットでは有名なシナリオライター。ハンサムマンのシナリオも書いている。 ハンサムマン:人気コミックのキャラクター。9人居る。スミス同盟の1人、コンはこれの大ファン。 ハンサムマンというコミックがある。このコミックが人気なのは、コミック内で殺された悪役の名前が実在の人物であり、そして現実でその「悪役」が殺されるということが起こっているからだ。 来週は誰が殺されるのかと読者はワクワク。売り上げはガバガバ。先週殺されたのはスミス同盟の雇い主の民産党(=アメリカ政府)の議員だった。 そして今週は、なんとスミス同盟が殺されるという内容。調子に乗ったトレヴァーを殺す為に、代理店から依頼され、スミス同盟はトレヴァーに会いに行く。 するとそこに本物のハンサムブラックが現れる。流れ弾に当たり、トレヴァーは死亡する。同時にハンサムブラックもダンが殺した。 そして舞台はブロードウェイへと移り、スミス同盟(7人+ハーマン)と残ったハンサムマンのタイマン対決が実現。 ここはイベント戦闘で、最後のガルシアンVSハンサムピンクの時まで、スミス同盟の1勝で進む。 最終戦、いきなりハンサムピンクが姿を現す。本性はラブ・ウィルコックス。ハンサムマンのシナリオライターだった。 彼女はガルシアンに「会えて良かった」と言い、代理店を潰しに独りで戦いに去る。 そこでいきなりファミコン調のエンドクレジットが流れ、「GAME OVER」の文字が。 (ディレクター曰く、これはハーマンがゲームをしているというゲーム内ゲームの話らしい) 【笑顔】 エミール:国立コパーン小学校に居たとされる少年。ゲーム中、鳩書簡という手紙がスミス同盟の元に来るが、その宛先もエミールとなっている。 ホテルユニオン:男女6人を殺し、殺した人物が屋上で自殺したという過去を持つホテル。 ・アメリカの選挙の裏の仕組み この州(コパーン小学校のある州)は選挙人が24人割り当てられている。つまり、この州を制したものが国家の頂点だ。校長は大量に金を積まれている。 選挙会場は学校で、開票する前に文部省がすり替えてしまえばいい。だから国家の最高権力者は、大統領ではなく文部省長官だ。 クン・ランとハーマンが何者かに殺される。ミルズにその話をすると、ミルズは「実は30年前、お前と大将は」と話をしようとするが、彼もまた殺される。 ミルズからの最後の依頼はホテルユニオンでマツケンと密談をすることだった。(余談だがこのホテルで「花と太陽と雨と」のホテルの支配人が出てくる) しかしどこを探してもマツケンの姿はない。居たのは、謎の男だった。彼は「真実に近づいたらまたお越し下さい」と言う。 ミルズの後にスミス同盟に仕事を持ってきたのは、リンダという女性だった。国立コパーン小学校で真実を知るというのが今回の任務だ。 コパーン小学校に潜入すると、あるFBI捜査官が、エミールという少年を捜査しているという内容のテープを手に入れる。 彼の捜査内容から、エミールが犯罪遺伝子を持つ子供であり、おそらくその後に八雲会に殺し屋として育てられたということが分かる。 ガルシアンは校長とロシアンルーレットをし、勝利する。また、首を吊っていた文部省長官も殺す。 その時、どんな攻撃も受け付けないブラックヘヴンスマイルが現れ、次々にスミス同盟の人格は倒れていく。 最後に残ったガルシアンのみが、黄金銃を使いBHSを倒した。 ホテルユニオンに戻るガルシアンは思い出す。ホテルマンや宿泊客だったスミス同盟の6人を殺したのは、エミールことガルシアン本人であることを。 幽霊として現れたミルズに「泣くな」と言われ、真実に向かう為に屋上へ行く。 屋上には殺人鬼ハートランド(=エミール)が居た。彼を撃ち殺すと、ムービーになる。 唐突にエミールは自殺をする。それを見ていたガルシアンは慌て、「違う、僕じゃない!」と叫ぶ。 恐る恐るトランク(常時持っている。人格が死ぬとそこに人格の首を入れて持ち帰り、蘇生させる)を開けるガルシアン。 そこには、スミス同盟6人の武器が入っていた。 450 :killer7:2007/02/12(月) 21 17 10 ID VKnEAvhU0 【獅子】 戦艦島へ向かうエミール。ただひたすらに道を進む。他の人格には変えられないし、千里眼の力も持ってはいない。 奥にはマツケンが居て、殺すか生かすかを選べる。(殺せば日本は完全に潰され、生かすとアメリカに報復攻撃をされる) 更に奥に進むと、自分の部屋にたどり着く。いつも行くことのできなかった部屋へ向かうことができる。 すると角をチラリと曲がる影が。それはいつも自分をサポートしてくれたイワザルの姿だった。 部屋の隅に逃げたイワザルを撃つと、笑い声を上げて倒れる。初めて見たイワザルの顔は、クン・ランそのものだった。 考えるのではなく感じるゲームだ、と言っているので、「よく分からない」と思ったら、己でプレイして考える方がいいです ゲーサロ板にkiller7スレがあって、素敵な考察が沢山なされているので、そちらを確認すると結構分かります。 間違えてたら補足よろしくお願いします。
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ガルシア・ミラーレス →(細胞操作による若返り)→ 「・・・貴様は私を怒らせた、目的はどうあれ・・・それが貴様の敗因だ。」 紹介 ICV 中田譲治(老ガルシア)→未定 痩身長躯、白に近い金髪で常に落ち着いた態度を見せ、表向き古めかしく丁寧な言葉遣いで話す。 限定解除:刻の研究中、元々性質変化に長けていた所に更に時間の枠から外れかかった事により魔人化、不死となる。 現在でも魔術の研究を続けており、主な収入源はその成果の提出及びBBN等からの依頼報酬、そしてかつて世界中で溜め込んだ莫大な財産。 上で少々触れたが自らの魔力をエーテルに変換、操作することに長けており、様々な他の分子と反応して性質を変化させられる代わり、 微妙なバランス調整が極めて難しいとされるエーテル粒子をある程度自在にコントロールできる程の才能と技術の持ち主。 金属生成や幻想生成などもその応用手段の一つである。 発生・操作の際にエーテル粒子が発光して見えることから、嘗てはサン・ジェルマン同盟内、及び他の魔術師からは光芒のサンジェルマンの称号で呼ばれていた。 性格としては腹黒いというか計算高い。特に経験上魔術師に対する警戒心が強く、対峙する際は二重三重に保険を掛ける事にしている。 年齢がサン・ジェルマン伯が生まれたとされる年(1691年説)から通しで数えたものと同じなのが特徴。 また、かつて名のある貴族が彼が関わったある一件を期に没落したといわれている。 他人とコンタクトする事が苦手・・・だったのだが、南条・御影に南条・御鈴の保護者役を押し付けられて以降多少丸くなったようであり、 その後BBNメンバーと関わっていく中で抜群の保護者センスを発揮するようになる。 長く生きているためか常識人ではあるので、「おかしい、なにかがおかしい」的な事態になった場合やトチ狂った者が居た場合、積極的にツッコミに回る。 案外ノリがいいのかもしれない。 南条家とは御影の代から何かと縁(因縁)があり、現在後見人として面倒を見ている御鈴に対しては時に親のように接する事も。具体的には寝込んでる横でリンゴ剥いたり。 最近は失踪中の御鈴を心配しつつ、秋篠・明なんかも気に掛けている一方、やばそうな相手からは大体目を付けられる因果応報ぶりも発揮。 忙ルシア。 近況 「リーゼ&理香子強化イベント」 ↓ ○引率したりお茶吹いたりしてました。・・・エピローグで理香子とシリアスなやり取りもあったが、「その時」が来たら彼はどうする心算なんだろうか。 ↓ 「First Presentation」 ○戦闘に不慣れなメンバー故か苦戦するも、レヴィアタン戦では眷属を一蹴し、本体に追撃を与えた。 続くアスモデウス戦では本気を出したやみおとの連携でアスモデウスの眷属を収束射撃で薙ぎ払い、 新人をまとめて撃破された怒りで本体に怒涛の12連射を行い、これを討伐した。 ・・・その際、吸血鬼の一族と宇宙人両方にマークされた模様。 確かにガルシアのメイン火力は光属性(not閃光)だが、太陽の翼とは一体・・・? ↓ 「大きなぽっぽの古時計return」 ○久々の出動だったが、特にやることも無いままボスが撃墜されてしまった。 ・・・が、同じ時間操作使い故かタイムイーターに認められ、彼(?)から時の狭間を漂っていたマナブレードの魔術晶を受け取る。 ガルシア家マジ親子。 現在の居候 3名(髪結・茶織、月夜・理香子、リーゼロッテ・ヴィンターラント) ロストワード =南条・御影とのいざこざで自ら必要な魔術回路ごと結晶体として分離するも御影に持ち逃げされ使用不可になってしまったガルシアの固有魔術。 極光礼装 自ら生成した魔力を結晶体として分離させ、同時に結晶体内で魔力循環を起させる事で本体と同時に魔術弾程度の魔法を放つことが出来る他、 魔力を放出、その反動で攻撃を相殺すると言った使い方が可能な攻防一体の戦闘支援魔術。 平たく言えば、小型・低出力のエーテルエンジンを生成しているようなもの。 夢幻城事件(シナリオ:「渚の夢幻城」)に先立ち、リヒャルトの策により孤立して居たガルシアの元へ島津 麗華によって届けられ、現在再び使用可能となっている。 マナブレイド エーテル化させた魔力を空気中の金属イオンと反応させ、刃状に固定する魔術。 これと後述の限定解除:刻を合わせる事により、術者の弱点となりうる近接戦闘の脆さをカバーする。 尚、腕だけでなく脚などからも発生させる事が可能で、蹴りを避けようとした相手にそのまま致命打を与えると言った使い方も可能。 「大きなぽっぽの古時計return」の戦闘後、偶然発見し所持していたタイムイーターから魔術晶を受け取り、復活した。 限定解除:刻 自身の魔力をエーテル粒子に変換、タキオン粒子と結合させ操作する事で自身の時を操る、ガルシアが持つ中でも最大の魔術。 魔術学会の区分によれば最高位の禁呪クラスに当たるらしい。 ただし魔力のエーテル化、及びその性質操作に長けるガルシアであっても三次元世界に存在する限り完全に時間という枷から逃れる事はできず、もっぱら超加速として運用される。
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ペルシアン No.053 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん/テクニシャン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 70 60 65 65 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) -- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ ニャースGBAホウエン ペルシアンGBAホウエン ニャースGBAカントー ペルシアンGBAカントー ニャースDS ペルシアンDS わざ 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 11 11 10 10 6 6 かみつく 60 100 あく 物理 25 50 59 43 55 9 9 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 41 46 36 42 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 35 38 31 34 17 17 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 28 29 25 25 22 22 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - - 25 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 20 20 18 18 30 - ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 - - - - - 32 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 46 53 40 49 33 37 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - - - 38 44 わるだくみ - - あく 変化 20 - - - - 41 49 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - - - 46 56 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 49 61 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - 45 61 - - いばる - 90 ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 × かぎわける - - ノーマル 変化 40 × じたばた - 100 ノーマル 物理 15 × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 × おしおき - 100 あく 物理 5 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 みがわり - - ノーマル 変化 10 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 まるくなる - - ノーマル 変化 40 あくむ - 100 ゴースト 変化 15
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登録日:2022/05/08 Sun 23 17 40 更新日:2024/05/19 Sun 07 53 15 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 2号 TDK出場者 ×エドワード○エドガード アメリカ人 アメリカ軍 エドガード・C・ガルシア ガルシア クローン タフ タフシリーズ デザイナーベイビー プロトタイプ ラスボス リング禍 人体実験 人間兵器 宮沢鬼龍 悪魔王子 格闘マシーン 格闘家 特異体質 米軍 高校鉄拳伝タフ 鬼龍の息子 私もただ“勝利”するだけで終わらせようとは思わない 圧倒的勝利とは…完全なる破壊! エドガード・C・ガルシアとは、世界的人気漫画タフ・シリーズに登場するキャラクター。 第一部『高校鉄拳伝タフ』の主人公であるキー坊にとってのラス・ボスに当たる。 ●目次 【人物】<戦闘力> <使用技> 【活躍】<高校鉄拳伝タフ>バーリ・トゥード VS.ギャルアッド 任務 VS.アイアン木場 T・D・K予選リーグ ドクター・クリス T・D・K準決勝 父親 T・D・K決勝 決着 別離 その後 <TOUGH> <龍を継ぐ男> 【関連人物】<ガルシア・シリーズ> <その他> 【人物】 アメリカ合衆国のU.S.S.アカデミーにて作り出された「格闘マシーン」。 怪物を超えた怪物とオリンピック金メダリストの女性の遺伝子を掛け合わせ、理想的な遺伝子を選別して生産された人体兵器として生まれた。 自分を生み出したアメリカ合衆国に絶対の忠誠を誓っており、与えられた任務を忠実にこなす。 人間を破壊しようが殺そうが何の感情も抱かず、ただ効率よく敵を倒す事だけを目的とする。 U.S.S.アカデミーでは人間の肉体の限界を超える訓練を毎日のように課せられている。 その過程であらゆる拷問に耐える訓練も受けており、痛みや苦しみへの耐性はまさに機械の如し。 実験として生爪に針を突っ込まれて剥がされても、心拍数・血圧共に変化無しと全くの無反応であった。 しかし、遺伝子操作の影響で寿命が極端に短い点が人間兵器としての弱点であるとされている。 人間兵器として生み出され、物心つくころから死の淵を彷徨うほどの過酷な人体実験と訓練の毎日。 そして閉所での戦闘訓練として海兵隊のブレア軍曹との殺し合いを経て、彼を殺した褒美として横領が発覚して自殺した将校の名“エドガード・C・ガルシア”をもらったという悲しい過去を持つ。 <戦闘力> 弱冠17歳にして恐るべき戦闘力を誇る。劇中でも数多くの格闘家を秒殺し、少なくとも『高校鉄拳伝』での戦闘力のヒエラルキーでは最上位層に立つ。 格闘の強さだけでなく頭の回転も良く、チェスで約20手先を読んでチェック・メイトしている。 身長180cm、体重85kgとバランスの良い体格で、ボクシング、ムエタイ、柔術など様々な格闘技を会得している。 打撃・寝技のどちらも得意とし、バーリ・トゥードの実況からも「立ってよし!寝てよし!まさに“なんでもあり”」と言われた。 特に打撃は風圧だけで鼓膜を破る威力を持ち、まともに食らった相手は骨格が変形する、ガードしても腕の皮膚がちぎれるなど、格闘マシーンと称されるにふさわしい規格外のパワーがある。 スピードに関しても非常に優れており、拳を打つ速度や反射神経は常人のそれを凌駕している。 だが、おとんの見立てでは肩が普通よりも後ろの位置にあり、肋骨が前傾した骨格をしているため、肩の運動がスムーズでないとされている。 人体実験と鬼龍の介入によって、人知を超えた力を発揮するという第三の筋肉を覚醒させられており、常人には真似できないような以下の技を体得している。 <使用技> ボーン・トルネード 両腕で相手の脚を、両脚で首をガッチリ捕らえて固定し、全身を高速回転させて遠心力でねじるように破壊する技。 まともに食らった者は脊髄損傷・靱帯断裂という悲惨なダメージを負うことになる。 ボーン・コントロール 仮想現実を利用した関節技に耐える訓練で会得した防御技。一定以上の負荷が掛かると骨格が数ミリ単位で変化する。 関節と靱帯を極限まで柔らかくして自由自在に操れるようになったガルシアは任意の発動も可能で、身体をあり得ない方向に曲げられる。 これにより関節技を受けた際に支点をずらし、ダメージの無効化や関節技からの脱出ができる。 【活躍】 <高校鉄拳伝タフ> 初登場はキー坊vsアイアン木場の決着がついた後の第150話。ちょっと前に章ボスとしてキー坊の前に立ちはだかったアイアン木場を1分未満で破壊するという鮮烈なデビューを果たす。 バーリ・トゥード アメリカのバーリ・トゥードに出場した木場の対戦相手としてリングに立つ。 ノー・ガードにもかかわらず木場が攻め込めないほどの威圧感を与え、すかさず片脚と首を捕らえて必殺技のボーン・トルネードを披露。 これにより頸椎を損傷させたうえに右ひざの人体も断裂させるという重傷を超えた重傷を負わせた。 決勝戦でもブラジリアン柔術の使い手を打撃のみで秒殺して優勝。 その後のインタビューにて、木場との戦いについてコメントを求められた際には「彼は猫のように大人しかった」と顔色を一切変えずに淡々と言い放つ。 木場はこの敗北によって恐怖を植え付けられた。 VS.ギャルアッド キー坊とのストリート・ファイトの後、マネージャーが組んだ外国人との試合に向けて故郷タイに帰国するギャルアッド。その外国人の正体はガルシアだった。 ガルシアは試合開始直後にギャルアッドをロー・キックで怯ませて、続けざまにミドル・キックでレバーを破壊。(*1)さらに追い打ちを食らわせてたったの1分38秒でKOした。 キー坊に勝った猛者を続けざまに再起不能にし、読者にもその圧倒的な強さを見せつけた。 言ってしまえば木場とギャルアッドはかませ犬として利用されたんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ 任務 アメリカ軍の任務として南米の麻薬組織のボスであるパブロ・スパーンの豪邸に潜入し、そこで無数の銃口を向けられながら格闘試合を強制させられていた。 あらゆる格闘技に対応できる技術を持った相手に打撃も寝技も防がれて苦戦…と見せかけ、一瞬の隙を突いて組み付き、必殺のボーン・トルネードによって余裕で勝利。 その直後にスパーンから銃弾のプレゼントを受け取るか、永遠の忠誠を誓うかの二択を迫られるが、この状況でも余裕の表情を見せる。 するとスパーン宅の壁もろとも部下たちが吹き飛び、そこに姿を現したのは戦闘ヘリ“アパッチ”。それに呼応するように米軍兵士が突入し、スパーンの部下を片っ端から肉塊に変えていく。やっぱし怖いスねアメリカ軍は そしてガルシアも逃亡を図るスパーンを追い詰め、スパーンが銃口を向けるより先に組み付いてそのまま首をへし折って殺害した。 この一連の流れは全てビデオに記録されており、アメリカ政府から極秘に入手したとして何故かアイアン木場が所有している。 機密情報お漏らししてんじゃねーかよ えーーーっ! VS.アイアン木場 ガルシアに再起不能にされてもなお木場の闘志は消えておらず、まともに喋れない状態でもガルシアとの再戦を願っていた。 おとんの施術によって奇跡的に復活した木場をハワイで開催されたゲージ・ファイトにて迎え討つことになる。 試合開始直後は余裕の構えを崩さなかったが、木場から挨拶代わりに鋭いミドル・キックを受けて臨戦態勢を取る。 激しい打撃のラッシュで攻め込んで木場に一撃入れた直後、突如として腰から崩れ落ちて膝をつく。 実は最初のミドル・キックは、おとんが密かに伝授した灘神影流の“脾腹蹴り”だったのだ。 衝撃波によって内臓を揺さぶるという経験したことの無いダメージを受けて冷や汗をかいたが、寝技の応酬を切り抜けて内蔵を自分で修復する。 No Problem. そして木場のタックルを機に再び激しい寝技の攻防を繰り広げる。これを目にしてヒートアップしすぎた実況がさり気なくプラトンを愚弄した その最中で灘神影流の“足髄固め”を喰らうが、ボーン・コントロールにより脱出。続けざまにボーン・トルネードの体勢に入り、残酷な笑みを浮かべて竜巻を起こす。 しかし木場の機転でボーン・トルネードを無効化され、逆に左脚の腓骨が折れてしまう。 更に腓骨が折れた左脚を狙われてロー・キックの連打を浴びる。 自分の脚が砕けても構わずロー・キックを打ち続ける木場を見て、今までに感じた事の無い感情を持つ。 自分にリベンジするために死の淵から立ち上がり、そのために時間をかけて技術を身に付けた木場の執念。それを真っ向から受け止めたいと感じ、生まれて初めて闘いの中に悦楽を見出して涙を流す。 あらゆるものを犠牲にして… 命を賭けてまでも私を殺そうとしているアイアン木場に 愛情すら感じる ギルモア博士からの寝技に持ち込めという命令を無視し、木場をフェンスに叩きつけるように打撃の集中砲火を浴びせるが、木場は満身創痍になりながらも倒れない。そして観客から試合を止めろと野次が飛ぶ中、とどめの一撃を放つ。 この一撃を避けられたかに見えたが、木場は既に限界を迎えており、ガルシアに組み付いてクラッチした体勢のまま失神していた。秒殺だった以前とは打って変わって59分にもわたる激戦であった。 木場の執念に対して得体の知れない何かを感じたらしく、試合後のインタビューでは「ナイフで刺しても起き上がってくるような気がした」「血の通っていない屍肉のようだった」とコメント。そして最後に言い放つ。 「Iron Kiba is dead.」 T・D・K予選リーグ 自分自身が殺めた木場の葬儀に出席し、木場の意志により宮沢親子と同様にT・D・Kに招待される。 予選リーグではAブロックにエントリーされ、第一回戦では“悪魔の寝技師”ことリカルド伊藤と対戦。 ビデオ・カメラでも捉えられないほど鋭いジャブ一撃でリカルドを沈め、たった3秒で勝利した。実況からも結果は予想済みと言われるリカルドにかませ犬の悲哀を感じますね 続く第二回戦では“霊長類最強の雄”こと栗須革了と対戦。 ギルモア博士からデータ収集のためになるべく長時間戦うように指示されていたが、反発して右ストレート一発で鎖骨を粉砕して勝利。僅か6秒の戦いだった。 命令に従わないことを博士に咎められたが、「私はあなたの奴隷じゃない」と言い明確に反発。命令通りに働くだけのマシーンだったガルシアに変化の兆しが見え始める。 手加減しつつ秒殺するというガルシアの行為にブチ切れた栗須革了は、試合後にガルシアに詰め寄ったが特に相手にされずそのまま猿空間送りになった ドクター・クリス T・D・K決勝リーグ前、U.S.S.アカデミーのトレーニングセンターではGに耐える実験が行われていた。まだ試合が控えているのに何やってんスか 11Gの遠心力を受けて死にかけるが、彼の身を案じたドクター・クリスによって実験は中止され、一命をとりとめる。 人体兵器である自分に一人の人間として接してくれるドクター・クリスにも冷徹に振舞うガルシア。しかしドクター・クリスを疎ましく思うギルモア博士から、彼女がスパイであるという情報を吹き込まれて始末を命じられる。 親ともいえるギルモア博士とアメリカ軍の命令を遂行するため、ドクター・クリスを襲撃するが、家族とは何かと説かれ、ギルモア博士の企みも暴露されたことで迷いが生じる。 その瞬間、ドクター・クリスが狙撃手に撃たれて倒れ、ガルシアの腕の中で息を引き取る。 彼女の死に怒りを覚えたガルシアは、車で現場から逃走するギルモア博士の部下にダッシュで追いつき、叩きのめして真実を聞き出す。 そのまま博士の研究室に乗り込み、待ち構えていた完全武装の兵士たちを瞬殺。 更に自分の功績のためにガルシアを利用していることを誤魔化すための詭弁に反発して独立を宣言。 博士との疑似家族関係を絶ち、自分が“優秀な人間”であることを証明するためにT・D・Kに出場する決心を固める。 そして博士の言葉から、遺伝子上の父親が“怪物を超えた怪物”と呼ばれる男であると知る。 T・D・K準決勝 準決勝では海上リングで朝昇と対戦。ゴングが鳴る前に“怪物を超えた怪物”を知っているか朝昇に尋ねるが、「それは私です!!(んかあ)」と返され、「殺したくなってきた…」と溜息交じりに呟いた。 試合開始後はお互いに睨み合いから始まり、朝昇の十八番である関節技をボーン・コントロールで回避して足首固めを返す。 だがここまでは朝昇の予想通りで、独自の関節外しで足首固めを抜け出されて逆に“顎蛭”を喰らう…と思いきや、脊髄をボーン・コントロールで動かし、首の向きだけを変えて“顎蛭”から脱出。 軟体動物のような体勢でチョーク・スリーパーを極めたものの、朝昇も負けじと顎外しで脱出し、一旦ブレイク。 朝昇の変則タックルで海中へと舞台が変わり、水中で関節技の掛け合いを繰り広げる。 水中では打撃による応戦やボーン・コントロールでの回避も思い通りにできず完全停止。 それを見てリングへと復帰する朝昇だったが、直後にガルシアも水面にヌ~~と姿を現す。完全停止していたのは無駄なエネルギーの消費を抑えていただけで、長時間の潜水訓練も受けていたガルシアには何の問題もなかった。 その証拠に水から出て息が上がっている朝昇に対し、全く体力を消耗している様子を見せない。 そして朝昇の神速タックルをいとも簡単に止め、無防備な顔面に向かって鼻が潰れるほどの威力を持った膝蹴りを打ち込む。しかし朝昇はかつてのアイアン木場と同じように、顔がグシャグシャになろうとも戦いを止めない。 とどめを刺す最後の一撃を見舞うが、その拳が炸裂する前に朝昇は失神し、レフェリー・ストップがかかる。 朝昇を介抱しにリングへ乗り込んで来たキー坊を「弱い生物ほど群れを作りたがる」と愚弄。 それを聞いてキレたキー坊がガルシアに殴りかかるが、脳を揺らすほどの寸止め右ストレートを放ち、「人を殺したこともないやつが殺すと言っても脅しにもならない」と言い残してリングを去っていく。 父親 決勝進出を決めた後、おとん(のコス・プレをした鬼龍)と接触。自身を息子と認めてもらえたと思ったのもつかの間、「私の息子ということは生かすも殺すも自由(ニ~~ッ)」と手のひらを返されてボコボコにされる。 更に追い打ちをかけるように「種を提供しただけで愛情など無い」「息子はキー坊一人だけ、お前は生まれてくるべきではなかった」と自身の存在を全否定されてしまう。 これをきっかけに、人間としての自分の存在意義を意識し始め、キー坊を倒して自分を認めさせることに拘るようになっていく。 それと同時に自分はマシーンを演じているだけで“痛みも恐怖も感じる人間”であり、機械のまま死にたくないという意思が芽生える。 登場キャラの背景(*2)が、しょっちゅう変わるガバ展開塗れのタフ・シリーズだが、鬼龍の女との情交無しに生まれた奴を子供とは認めないという忌憚の無い最低発言はシリーズを通して一切ブレないという酷い現実…哀しきガルシア…。 T・D・K決勝 ゴードン・クランシーを下して決勝に進出したキー坊と対戦。開始直後から灘神影流の寝技を繰り出されても平然と脱出し、ジャブを超えたジャブの風圧でキー坊の鼓膜を破壊。三半規管をやられて怯むキー坊に次々と追い打ちをかける。 しかし、おとんが二人いる事に気を取られた隙にキー坊の反撃を受けて“翼砕固め”を喰らう。その最中でキー坊から鬼龍のことを聞き、丁度タイミング良く鬼龍もコス・プレをやめて素顔を見せる。 父の正体を知り、自身の存在を認めさせるため、闘志を燃やしてボーン・コントロールでキー坊の“翼砕固め”を破る。 更にキー坊に「誰のために戦っているのか」を問い、ムエタイ・スタイルへと移行する。 ガルシアの問いに対し、自分が強くなるために闘っていると答えるキー坊。そのキー坊を殺せば鬼龍に認めてもらえると信じ、キックの連打で着実にダメージを蓄積していく。 肩を脱臼させる威力のミドル・キックに加えて必殺の右ストレートを打ち込むが、キー坊に硬い額でガードされて逆に右手にダメージを負う。 更に強烈な蹴りの応酬でギャルアッドを思い出したキー坊からコブラ・ソードと強烈なアッパーを見舞われてダウン。追撃を試みるキー坊との熾烈な攻防が続く。 その最中、名前も無かった頃の悲しい過去を思い出す。 決着 灘神影流の“腕がらみ鎖骨投げ”を受けて右肩を脱臼。右腕が使い物にならない状態ではさすがに分が悪く、徐々に押され始める。 しかしキー坊は完全なボーン・トルネードを味わうために、右腕を極めると見せかけて脱臼を治し、ボーン・トルネードを出すように煽る。 この行為で自尊心を傷つけられ、憤怒の表情でボーン・トルネードを仕掛けるが、キー坊が予め準備していたボーン・トルネード返しであっさり回避されてしまう。 そして見よう見まねの蠢蟹掌を喰らい、キー坊が鬼龍に付けられていた“殺しの烙印”を移される。加えて弱ったところに次々とラッシュを打ち込まれて満身創痍に。 それでもなお立ち上がるガルシアをキー坊は尊敬し、灘神影流の従兄弟として彼を打ちのめさんと更に猛烈なラッシュを浴びせてくる。「ガルシアを倒して灘神影流を継ぐために闘っている」というキー坊の言葉を聞いて一つの思いが駆け巡る。 兵器のまま死にたくない 証を残したい ガルシアという人間が存在していたという“証”が欲しい アイアン木場のリベンジ戦のように闘いの中に喜びを見出し、キー坊との最後の攻防を繰り広げる。 その場の勢いで変形型のボーン・トルネードを仕掛けるが、ギリギリのところで脱出されて二度目の蠢蟹掌を受ける。 蠢蟹掌のダメージを耐え、全身から血を吹き出しながらも雄叫びをあげて放った一撃はキー坊の顔面を捕らえ、ついにノック・アウト。キー坊を下しT・D・Kの優勝者となった。 別離 200億円の賞金を受け取り、アカデミーの研究員たちに祝福されるガルシア。 しかし蠢蟹掌二度打ちの影響で倒れ、キー坊と同じ病院に運び込まれる。 キー坊は手術の末に意識を取り戻したが、ガルシアの容態は急変して心肺が停止する。 おとんの施術とキー坊の必死の呼びかけで一瞬だけ脈が戻ったものの、意識が戻ることは無く、そのまま静かに息を引き取る。 ガルシアの死後、ギルモア博士らアメリカ軍の関係者が彼の遺体を引き取りに現れたが、研究の名のもとに遺体を利用されることを良しとしないおとんに断固拒否される。 その後、遺体は日本で葬られ、灘神影流の血縁者としておとんの手で灘神影流の里の墓誌に名が刻まれた。 兵器として生まれ育った男は1人の人間として認められ、人間としてこの世を去っていった。 その後 彼は最初から短命でT・D・Kの時点で肉体の限界が近かったが、直接の死因はキー坊の蠢蟹掌二度打ちであったことが鬼龍の口から語られる。 このことがキー坊の心に深い影を落とし、鬼龍を探すために宮沢親子と魔羅手のオッサンが彼の隠れ道場を訪れた際に、カバラ拳法を使う道場の番人アルフレッド・蟇空(バクー)がガルシアの姿となって現れる。 ガルシアを殺めたことで心を痛めたキー坊は、ガルシア(バクー)から逃げることしかできなかったが、そんなキー坊の前に幻影として登場。 「キー坊に憎しみなど持っておらず、むしろ戦えたことを誇りに思っている」「闘うことが自分に対する供養」と伝え、ガルシア(幻影)からの言葉を受け取ったキー坊は再び立ち上がる。 ガルシア自身は『高校鉄拳伝』の時点で既に故人だが、鬼龍の息子という出生もあってその後の物語では幾度か触れられている。 <TOUGH> 同じ鬼龍の息子としてマーシオ ジェット 内藤が新たに登場。 同じ血を引いているだけあってガルシアとは容姿や雰囲気が似ているようで、劇中でもキー坊がジェットにガルシアの面影を見るシーンがある。 ジェットの方は幼少期の頃から鍛えられたり美術館に付き合ったりと何だかんだ鬼龍に寵愛されており、面と向かって「愛情などあるわけが無い」などと言われたガルシアとは真逆の対応が取られている。 この点については静虎からも「ガルシアの時とはえらい違いだな」と指摘されているのだが、当の鬼龍は情交なく精子を提供しただけという理由で「今でもガルシアに愛情はない」と断言しており、既に亡くなっているにもかかわらず死体蹴りを超えた死体蹴りを食らった。かわいそ… <龍を継ぐ男> ガルシアの死因について、蠢蟹掌二度打ち以外にもバースト・ハートという鬼龍の血を継ぐ者特有の心臓疾患によるものである事が明らかになった。 また鉄拳伝でも示唆されていたガルシアのクローン量産計画が、実は「M(マリア)の代行」という計画の下で既に実行されていたという新事実が発覚する。従来「エドガード・C・ガルシア」と呼ばれていたガルシアは2号に相当する存在で、30体のガルシアクローンが作られていた模様。 と言っても遺伝子操作の副作用に加えて上述のバースト・ハートのために、他のガルシア達も2号と同様に短命で現在ではその殆どが既に亡くなっている。 しかし極一部のガルシアは短命を超越した突然変異体として生存しており、作中では2号のポテンシャルを超える米国最強の兵士としてガルシア28号、そしてその28号をも超える実力のガルシア11号こと悪魔王子が登場した。 他のガルシア・クローンは雑に処理されるという哀しき未来……そりゃ悪魔王子も怨念の化身みたいになるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ 【関連人物】 <ガルシア・シリーズ> 「M(マリア)の代行」により量産された30体のガルシア・クローン達。 左の額にバーコード、左胸に号数が刻まれているのが特徴で、クローンだけあって全員が同じ見た目をしているが、内実としては突然変異体が二人も発生していたりと技術的に荒い面が垣間見える。 短命に終わったガルシア達は臓器移植のための臓器ストックとして死体を切り刻まれる…とされていたが、悪魔王子の登場に伴い保健所の犬猫よりも惨い処理で殺されていたという末路に設定滑りした。どっちなんだよあーっ 作中では主に2号と28号と11号が取り上げられているが、その他のガルシアも回想などで度々登場している。 ガルシア2号 本項目に書かれている作中で初めて登場したガルシア。 ガルシアクローンの中では唯一バーコードも胸の数字も刻まれていない。 『高校鉄拳伝タフ』の頃にはマクマレンから「GⅡ」の呼称でも呼ばれており、2号のナンバリングはこちらから取られたものと思われる。 ガルシア7号 ジム・スヌーカに殺されたガルシアその1。 13号と異なり台詞のみでの末路となっている。悲哀を感じますね。 ガルシア11号 バースト・ハートを乗り越えた28号に次ぐもう一人の突然変異体。 25分以上の潜水が可能など、28号以上の身体能力によって米軍の凄惨な殺処分から逃れており、以来“鬼龍の息子”「悪魔王子」を名乗って独自に行動するようになった。 銀髪がデフォルトだったガルシアの中では珍しい黒髪で、自分を抹殺しようとした米軍への決別の証なのか額のバーコードには十字の傷を加えている。他にも寡黙だった2号や寡黙を通り越して殆ど無言だった28号と比べると表情豊かでよく喋るフランクな性格であり、圧倒的なパワーや驚異的な反射神経だけでなく幻魔拳や、受けた衝撃を瞬時に体外へ逃がす”防弾体躯“など灘神影流の技をアレンジして使いこなす、ダーティー・ホワイトやキャプテン・マッスルなど複数の配下が存在するなど、ガルシアとしては色々と異色の存在。その戦闘能力は一個小隊を凌駕すると言われている。現在世界36ヵ国から指名手配中。 号数はスマイル・ジョーとのやり取りで明らかになった。 ガルシア12号 28号以外の短命に終わったガルシア達の一例として死体で登場。 臓器ビジネスのために体を切り刻まれ、臓器という臓器を摘出されたようである。 ガルシア13号 ジム・スヌーカに殺されたガルシアその2。 3年前の時点では当時の28号をも上回る強さを誇っていた。 この「当時の」というのがややこしく、今現在の28号との力関係はどうなっているのかと地味に強さ議論を沸かせている。 ガルシア20号 ジム・スヌーカに殺されたガルシアその3。 13号と異なり台詞のみでの末路となっている。悲哀を感じますね。 ガルシア28号 バースト・ハートを乗り越えた突然変異体。 その実力はかつての2号を上回る程とされており、作中では尊鷹を圧倒しNEO坊と死闘を繰り広げた。 性格は2号以上に寡黙…と言うか確認できる台詞がほんの二言くらいしかなく、まさに"人間兵器"と呼ぶべき精神をしている。 詳細は個別項目を参照。 ガルシア(号数不明) 軍での訓練においてスヌーカの兄を一瞬にして殺害したとされるガルシア。 パンチのラッシュでちょうど左胸の号数が隠れていたため、どのガルシアなのかは不明となっている。 まだ登場していないナンバーのガルシアか、あるいは上述のガルシアのいずれかかもしれない。 <その他> 宮沢鬼龍 遺伝上の父ではあるが本人は「情交もなく出来た子など子供とは認めない(意訳)」と猿漫画にしては珍しい一貫した態度を取っている。 第二部ではジェット、第三部では龍星、姫次、優希、そしてアニマルとさまざまな子供たちが登場するが、厳しくも一定の愛情を持って接していた彼らとは異なり全編を通してガルシアにだけは愛情のかけらもない言動が目立つ。 シェリ・ベネット 遺伝上の母。故人。 ハーバード大学を主席で卒業し、体操で五輪金メダルを獲得している文武両道の才女。 鉄拳伝時点で死因は不明であったが第三部“龍を継ぐ男”にて自殺であると明かされた。 一連の計画の後に鬼龍暗殺の工作員として彼に接触。当の鬼龍は初めから工作員とわかっていたもののそのまま恋仲となる。 「ハニートラップでも愛している女に殺されるなら本望だ」と覚悟を決めていたものの何故かシェリは土壇場で自ら頭を打ち抜き自殺した。 宮沢熹一 ライバルであり従兄弟に当たる。血は繋がってないんやけどなブヘヘ 当初は歯牙にもかけていなかったものの灘神影流、及び怪物を超えた怪物の噂を聞き次第に意識するようになる。 『禁断の蠢蟹掌“二度打ち”』の末ガルシアを殺害してしまったことの後悔は常に心の片隅にあり、後のNEO坊堕ちに繋がっている。 ギルモア博士 ガルシアプロジェクトの主任でありマッド・サイエンティスト。 ガルシアとモブの米軍兵士にドクター・クリスの暗殺をけしかけたのもこの人。 第一部時点でオリジナルのガルシアに「私はお前を守るためならどんなことでもやる。なぜなら私の“息子”だから…」などと甘い言葉をかけていても、 第三部にて「(人造人間やクローン人間の存在に対して)倫理や安全規制が厳しすぎると科学、医学、技術の進歩の妨げになることがわかっていない」と吐き捨てており、最終的に暗殺という処分に下っているあたり最後の最期までガルシアという人間への愛情はなかったことが窺える。 ドクター・クリス U.S.S.アカデミーの一員である女性研究員。30代手前で未婚。 人間兵器として非人道的な扱いを受けるガルシアに対し、アカデミー内で唯一人間社会の楽しみや人を愛する事の尊さを教え、あくまで1人の人間として接していた。 しかしそれを疎ましく思ったギルモア博士によって差し向けられたスナイパーに撃たれ致命傷を負い倒れるも、自身を抱きしめたガルシアの中に“心”を感じ、最期まで彼を想い続けて死んでいった。 余談であるが彼女はガルシアを「天使のように純真無垢で悪魔のように残酷で凶暴」と評しているが第3部において小倉優希も28号を「日本刀のようなゾッとする美しさがあり、あの瞳は純粋すぎる危うさと狂気をはらんでる」と似たような感想を述べた。 さらに同じガルシアである悪魔王子も灘神陰流の奥義を悪用し世界中の格闘家にトラウマを残す凶暴さ、残酷さと単純に武術を試したいがためにゴリラに戦いを挑む純粋さを併せ持つなどやはり従来のガルシアの特徴を持っていると言える。 私が望むのは… “項目の迅速な編集”…ただそれだけです △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死後も、こいつのクローンは人権を愚弄されるというクッソ悲惨なキャラクター…人生の悲哀を感じますね……。つーか栗須革了なんスけど、「手加減して瞬殺されたのにブチ切れて詰め寄ったシーンで猿空間送り」という所は猿先生のガバガバな漫画展開を感じるんだ -- 名無しさん (2022-05-09 00 27 43) キー坊とオトンが必死に助けようとし死亡後は灘の人間として墓が作られたガルシア。G28との対比がエグいことになってるッスね。忌憚のない意見ってやつッス。 -- 名無しさん (2022-05-09 06 02 31) G28は今でもウンコの中で生きてるんだ。ガルシアとはまた違う愛され方なんだ -- 名無しさん (2022-05-09 15 11 38) スヌーカだけで3体くらいガルシアクローン葬ってるけど、米軍はスヌーカのクローンつくったほうがいい気がするッスね。 -- 名無しさん (2022-05-09 17 48 29) すごい破壊力ね しかもアット・ランダムにレーザー・ポインターで示されるヒット・ポイントを正確に撃ち抜くなんて… -- 名無しさん (2022-05-10 01 35 04) 7号、13号、20号は時系列的にガルシア28号を助けるために闇堕ちの振りしてたNEO坊時代も存命だったんスけど。こいつらの件は当時どうなってたんやら・・・ -- 名無しさん (2022-05-10 02 32 43) ↑当然のごとくマネモブから突っ込まれてた。ガルシア28号以外はスルーしてたんスかネオ坊・・・ってな感じで -- 名無しさん (2022-05-10 04 28 55) 全盛期の鬼龍みたいに傲岸不遜に振る舞う悪魔王子がカッコいいんだ、キー坊に対するガルシアのように龍星と絡んで欲しいと期待している自分がいる。父親みたくネタキャラに成り下がるかも知れんけどなブヘヘヘ。 -- 名無しさん (2022-05-10 12 02 22) は…話が違うであります、子供に対しての仕打ちがエグすぎるであります -- 名無しさん (2022-05-11 11 01 29) うあああっ ガ…ガルシアの記事が練り立てられてる -- 名無しさん (2022-05-11 19 30 48) 黒ちゃんやギャルアッドに比べると龍を継ぐシリーズでも強キャラ扱いのガルシアは恵まれてるな。まあクローンたちのほとんどが悲惨な扱いなんやけどな、ブヘヘヘ。 -- 名無しさん (2022-05-11 21 03 17) ガルシア死亡前後はキー坊の心情や必死の問いかけもあって冗談抜きで泣ける。あのときの「自分が嫌いになるから悪に走る」っておじさんの言葉も重たい。タフが一番脂ののってた時期っスね。 -- 名無しさん (2022-05-25 15 26 55) 悪魔王子でも、宮沢一族(特に鬼龍)に認めて欲しいけど認知してくれないから暴力に走ってる感じが凄いんだよね。鬼龍のおっさんはクズすぎると考えられる -- 名無しさん (2022-07-06 14 56 52) ドクター・クリスは珍しくマトモな女性だったから死んだ時メッチャ悲しかったんだ。そりゃガルシアも泣くんだよね -- 名無しさん (2022-12-30 14 37 04) ガルシア・シリーズはみんな良いキャラばかりやがG2と悪魔王子(G11)が抜きん出てカッコ良いんだ。 -- 名無しさん (2023-04-16 19 02 22) ↑×2 彼女だけは純粋な母性、親愛の情を持っていたと考えられる。メス豚を越えたメス豚にも見習って欲しいんだ。 -- 名無しさん (2024-05-19 07 53 15) 名前 コメント
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登録日:2011/09/12(月) 21 24 27 更新日:2023/06/15 Thu 21 10 36 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ACコブラ KOF No.2チーム どないや イタリア人 ケツアゴ コマンド変更の被害者 フェラーリ ライバル ロバート ロバート・ガルシア 右京さんに謝れ! 最強の虎 極限流空手 痛ったー…何すんねん! 美形 美形会議 蹴り技命 金持ち 関西弁 龍虎の拳 「どないしたんや?」 ◆ロバート・ガルシア SNK(SNKプレイモア)から発売されていた格闘ゲームシリーズ『龍虎の拳』及び『KOFシリーズ』に登場する架空の格闘家である。 「最強の虎」の異名を持つ極限流空手家で、最大のライバルにして親友であるリョウ・サカザキと並ぶ『龍虎の拳シリーズ』の主人公である。 たった一代で巨万の富を築き上げたイタリアの大財閥アルバート・ガルシアの一人息子。 僅か8歳の頃に望めば苦せずして全てが手には入る生活に疑問を感じて父の許を飛び出し、父アルバートの友人にして「極限流空手」の創始者であったタクマ・サカザキの許に弟子入りし、タクマの息子であるリョウと共に「極限流空手」を学ぶ(※「帝王学」の一環として学ぶ内にハマったとする設定もある)。 あらゆる分野に才能を発揮する天才型で、極限流の修得や応用に於いても優れた能力を発揮。 ロバートは本来の空手よりも派手な蹴り技を多用する等、独自のアレンジを加えているのが特徴である。 【プロフィール】 ■最強の虎 格闘スタイル 極限流空手(+様々な格闘技) 誕生日 12月25日 年齢 24歳(22歳) 出身地 イタリア 血液型 AB型 身長 180㎝ 体重 85㎏ 趣味 高級車コレクション 好物 スシ ヤキソバ 嫌いな物 ラッキョウ(無理矢理リョウに食わされた) 得意スポーツ モータースポーツ CV や乃 えいじ(矢野 栄路)(龍虎の拳)、Kay稲毛(稲毛 一弘)(龍虎の拳2、KOF94・95・XI(家庭用)~XIII、NBC)、小市 慢太郎(龍虎の拳外伝、KOF96~KOF03)、四宮 豪(KOF XIV) 【人物】 ……リョウとほぼ同じ身長ながら体重にかなりの差があるのは、元々の設定を考案したデザイナーが痩せ型のリョウに対して、ロバートを外人特有のガチムチ体型としていた為。 実際のゲーム画面(『龍虎』シリーズ)ではスマートなロバートに対してリョウがかなりゴツくなってしまったのはご愛嬌(『KOFシリーズ』では両者共にスマートな体型)。 トレードマークとして知られる関西弁は本来の『龍虎』の設定ではイタリア訛りの英語を表現した演出だったのだが、『KOFシリーズ』では実際に関西弁を喋っている設定とされてしまっている。 【作品毎の活躍】 ■龍虎の拳シリーズ 初登場は初代『龍虎の拳』。 親友リョウと共に、彼の妹にして想い人 であるユリを救うべくサウスタウンを支配する「組織」に戦いを挑む。 移動手段がフェラーリ、日本語訳が関西弁表記と云うキャッチーさからかリョウ以上の人気を集める。 『2』でも準主人公ポジションで登場。 リョウ同様に特別なストーリーは用意されなかったが、更に蹴り技に特化したスタイルになる。 因みに前作の設定を知らなかったデザイナーのミスにより、リョウとロバートの技名の混同が起こり始めたのはこの作品から(リョウに「虎」の技名。ロバートに「龍」の技名を付ける間違い)。 続く『龍虎の拳 外伝』では当時のロバート人気からか主人公として登場。 幼なじみのフレア・ローレンスを救うべくグラスヒルバレーを舞台に大暴れをした。 エンディングではユリとの仲に進展が見られる等、この頃がロバートの絶頂期にあった。 ■KOFシリーズ 初代『94』から親友リョウ、師匠のタクマと共に「極限流チーム」として参戦。 ……この頃からリョウとの人気が逆転される。 不動の皆勤枠の一人かと思いきや、XIでは遂にリストラの憂き目に逢う(家庭用でNBCの流用ながら参戦できたが…)。 しかし登場枠以上に不遇なのが技の仕様の変化で、技仕様に関しては他の『龍虎』キャラや『餓狼』キャラにも共通しているが、ロバートの場合は『99』以降、特に技の入れ替えやコマンドの変化が著しい。 オーソドックスな波動昇龍タイプのキャラクターが何故にタメキャラに……。 ちなみに作品ごとに見た目も良く変わるお洒落さんでもある。 14以降は髭面なイタリアンダンディになっている。 なお、リョウが『SNK』を代表するキャラクターの一人として他社とのクロスオーバーや外伝作品にも出演が多いのに対して、ロバートは今イチ登場機会に恵まれていない。 【必殺技】 龍撃拳/龍撃閃 飛び道具。 作品によっては足で蹴ったり、ソニックブームもどきだったり。 大体性能は良好な飛び道具で飛ばせて落とすがやりやすい。 「最強の虎」が龍を「撃つ」拳と云う意味なのだが、その意味を知らないデザイナーの所為で以下の技の混同が起きた。 飛燕疾風脚 飛び空中蹴り。 蹴りが得意な筈だが、リョウよりも性能が悪い事が多い。 KOFではリョウがただの飛び蹴りであるのに対し、こちらは龍虎シリーズ性能である事が多い。 飛燕旋風脚 左右からの空中連続蹴り。 こちらはリョウの飛燕疾風脚のような飛び蹴り。 ほぼどの作品でも弱をガードさせるとほぼ隙が無く連続・連携のお供。 KOF99のみ逆転しており、弱が隙だらけで強は隙が無い。 飛燕龍神脚 空中からの急降下蹴り。 素で使うよりは連携のお供として使われる事が多い。 また作品によってはコンボの中継に使われる。 幻影脚 触れただけで吸い込まれる程の連続蹴り。 主な使い道はコンボだが、KOFでは前転の性能が悪い相手は画面端に追い込んで使うと行動を抑制できる。 龍牙 元ビルトアッパー。 リョウより性能が悪いのが殆ど。 ただし強の無敵は長いので対空技に使う分には問題ない。 弱は弱攻撃から繋がるほど発生が早い代わりに無敵が無いので連続に使用するか相討ち対空に使うくらい。 強は一段目にSCやMCがかかりコンボの中継に使う。 龍斬翔 やや変わったモーションのサマーソルトキック。 ロバートが溜めキャラになった時に龍牙の替わりのポジションに入る対空技。 溜めキャラになったロバートは基本的に繋がる必殺技が少ないので連続や対空に使っていく事になる。 なお強の龍斬翔は根元で喰らうとかなりダメージが高くて痛い。 極限流連舞脚 KOFで使う打撃投げ。 発生が遅いが出がかりに全身無敵があり追撃が可能。 基本的にSCが無ければ追撃は安いが、97では空キャンを利用して龍虎乱舞が入る。 旋燕連舞脚 溜め技になった極限流連舞脚のような打撃技。 技の後は追撃可能の状態で相手を浮かせる。 主にコンボに使用する他に初段がガード不能で起き上がりに重ねられる。 ただし相手がガードモーションを取ってる時は技が出ないので、通常技を重ねた後にガードを無理やりこじ開ける事は出来ない。 初出の99ではガード可能の代わりにガードさせれば隙は無い。 そのかわり技の3段目が座高の高いキャラ以外にはスカるという欠点がある。 龍連・幻影脚 『KOF13』から使用する極限流連舞脚や旋燕連舞脚の後継技。 上記二つと違う点として発生が遅い代わりに完全なコマンド投げ。 通常は相手を蹴り飛ばして追撃不可能だがEXで使うと真上に浮かせて追撃可能になる。 【超必殺技】 覇王翔吼拳 極限流の最大奥義。 でも龍虎だと弱パンチで消される。 ロバートの場合、発生が遅く連続にならない事がほとんどで技の性能は「タクマ>リョウ>ロバート」の順番なくらい性能が悪い。 また極限流全員に共通するが虎砲や龍牙を使おうとしたり、「強攻撃>→α>虎煌拳」のような形のコンボを使おうとすると暴発する事がある。 特にロバートは特殊技からの連携が多く暴発しがち。 龍虎乱舞 極限流の究極奥義。 ロック式乱舞の元祖で龍虎ではガード不能だがKOFではガード可能。 ロバートは蹴りを多用するモーションが格好良い。 ちなみにKOFでは慣例でリョウの龍虎乱舞は突進中上半身無敵、ロバートの龍虎乱舞は突進中下半身無敵である事が多い。 またKOF95では必殺技の優先順位により空中で龍虎乱舞が出せる。 KOF95では空中龍虎乱舞の下半身無敵で相手の対空技をほぼ一方的に潰す事が出来る・・・結構な大道芸ではあるが。 無影疾風重段脚 幻影脚+飛燕旋風脚。ネタが多数存在する。 無敵が長い代わりに連続技になりにくくほぼ割り込み専用技。 とはいえ「強攻撃>特殊技」に割り込めるポイントはそこそこ多く使う場面はある。 無影旋風重段脚 KOF99でしか使用しない非常にレアな技。 相手を蹴り上げた後に自分も追いかけて幻影脚を浴びせた後に蹴り落とす非常にスタイリッシュな超必で威力もかなり高い。 ただ始動の蹴り上げのリーチが短く連続技に使いにくい上に空中の相手に当てるとカス当たりするのでストライカーからの追撃にも使いにくい。 しかしそもそも99のロバートはこれしか通常技から繋がる超必が無いので使わざるを得ない。 出る時代を間違えなければロバートの顔になれた超必かもしれないのに・・・残念。 九頭龍閃 出が早い連続サマソ……じゃない龍斬翔。 コンボ・対空迎撃・割り込みと用途が幅広い。 ちなみにXIではリーダー超必となっている。 背牙龍 裏拳の後に神龍拳回転する龍牙で追撃する。 連舞脚からお手軽にダメージを稼げる超必として重宝するが龍虎乱舞よりも当然威力は低い。 というか02では幻影脚よりもダメージが低い。 ただし発生は弱攻撃から繋がるレベルなので連続の締めとして使いやすい利点がある。 ちなみに名前の元ネタはロバートのモデルとなった俳優の名前だったりする。 【MAX2・リーダー超必・NEO MAX・CLIMAX】 絶!!龍虎乱舞 02及び02UMで使用。 連続技にならない変わりにガード不能であり、構えの最中は完全無敵で突進中は無敵では無いものの攻撃判定が極大で下手な攻撃は上から一方的に潰せる。 手を出すとほぼ問答無用で直撃してしまうので、素直に前転・後転で逃げるか手を出さないようにしつつ飛び越えよう。 技の構成も派手で最後は龍牙じゃなく背牙龍+がぉ~ん虎の咆哮で締め。 滅・龍虎乱舞 こちらは02UMの裏ロバートが使用。 連続技にならないほど発生が遅い割にガード可能だが、技の動作中は始動から最後まで完全無敵。 締めはごっついタイガーバズーカー型の覇王翔吼拳でフィニッシュ。 地龍背穿脚/飛龍跳襲脚 03のリーダー超必。 共に空中で出す技で地龍は飛燕龍神脚のような蹴りで下方向へ、飛龍は上方面へ飛び蹴りを放つ。 共に無敵が無い代わりに発生が超速であり、相打ち上等で単発でぶち当てるとかなり威力が高い。 代わりにコンボに組み込むと補正で威力が激減する。 飛龍は技の構成上、「強攻撃>→A」からの連続に使いやすい。 飛燕疾風龍神脚 KOF13のNEO MAX。 一旦後方へ飛んだ後、凄まじい早さの飛燕龍神脚で突っ込む。 飛燕龍神脚が当たった後は相手を引き摺りながら地面を抉りつつ滑走し最後に大爆発で締める。 演出は29HITだがダメージが入るのはラストの1HITのみなので連続HIT数による補正の影響は少ない。 発生・突進速度ともに凄まじい早さだが、浮いてる相手に当てにくいため対空には不向き。 使い道はほぼ連続だが一応飛び道具や中距離以上の距離の牽制に刺し込む使い方も出来る。 飛燕龍神脚の部分が当たらなかった場合は地面で爆発を起こし、この爆発に当たった相手には相手の高さ次第で追撃が可能。 無影旋風龍斬翔 KOF14で登場したCLIMAX超必殺技。 見た目は99でしか出番のなかった懐かしの無影旋風重段脚と似たような技。 相手を蹴り上げた後に追いかけながら幻影脚を浴びせ止めに両足揃えた龍斬翔で蹴り上げて締め。 威力は極めて高く無敵も長いが、発生が遅く対空や割り込みには不向き。 基本的にはクライマックスキャンセルからのコンボだが、補正がきついのであまりゲージ効率がいいとは言えない。 費用対効果でMAX龍虎乱舞に負けてる悲しい技。 【関連人物】 リョウ・サカザキ 親友にしてライバル。 子供時代は心優しく、格闘技に向いていないと思っていたリョウに実際の組み手では一度も勝てなかったらしく、それが今も変わらぬ友情を結んでいる理由である。 リョウ・ナガサキ ……ほんまのリョウはこんな事言わへん。 ユリ・サカザキ リョウの妹で最愛の女性。 ロバートの方が惚れている設定。 タクマ・サカザキ 師匠。 『KOFシリーズ』ではギャグ補正によりユリとの進展を邪魔する役回り。 ロマーリオ ロバート付きの執事。 ロバートにとっては父親以上に近しい存在。 アルバート・ガルシア 世界有数の資産家たる父親。 長らく反発していたが『外伝』以降は後継者としての責任を果たす覚悟をしている模様である。 カーマン・コール ガルシア財団のエージェント。 フレア・ローレンス 『外伝』のヒロインで幼馴染み。 首からかけてるペンダントは彼女との思い出の品である。 【余談】 『龍虎の拳』と『ストリートファイター』シリーズの主人公達の設定が似ている事は有名だが、これは元々のゲームを企画した人間が共通している為(更に言えばそれらのゲームの元ネタは70年代の格闘技ブームと80年代の少年漫画ブーム)。 「格闘ゲーム」ブームの中、お互いに影響を与えあった部分は多いらしく『ストリートファイター』シリーズの準主人公であるケンが「マスターズ」なるファミリーネームを付けられた上に蹴りを多用したり金持ち設定となったのはロバートの影響とも言われる。 「そこら中で派手に追記修正しまくったる!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦犯美形会議 -- 名無しさん (2014-07-10 00 10 00) 2002でサイコソルジャーチームの椎拳崇とお互いキャラが被ってると思っているそうな。 -- 名無しさん (2015-02-07 14 54 22) 97の旋風脚は鬼 -- 名無しさん (2015-02-07 16 09 15) 龍虎1のロバートが志村けんに見えてたわ・・・懐かしいな・・・ -- 名無しさん (2016-04-17 23 52 39) 新しいロバートの声優さんは河合荘のシロさんかw声優すげ~な -- 名無しさん (2016-08-18 13 45 56) 飛燕旋風脚の弱が隙だらけなのは99でなく96では? -- 飛燕旋風脚 (2017-04-03 14 17 35) めちゃめちゃいい男なのに、なんでユリちゃんは興味ないンだ -- 名無しさん (2023-06-15 21 10 36) 名前 コメント
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←ニャース|コダック→ ペルシアン(Persian) 圖鑑資料 全國圖鑑 052 @圖 BW圖鑑 - 分類 貓怪系pm 屬性 普通系 特性1 特性2 顏色屬性 色 名 柔軟 名 技師 身高 1.0m 解 解 體重 32.0kg 蛋分類 陸上類 夢特性 步數 5120步 名 名 ♂ ♀ 1 1 解 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←ニャース|コダック→ コメント 名前 コメント
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エリック・ガルシア Eric Garcia 鉤爪シリーズ さらば、愛しき鉤爪 2000 鉤爪プレイバック 2001 鉤爪の収穫 2003 その他、長編 マッチスティック・メン 2002 レポメン 2009
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ガルシア[メキシコ] 異名 アステカの巨人 台詞 アステカ太陽の5戦士、ガルシアだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 57 58 62 53 60 59 59 65 55 62 50 56 55 14 14 10 10 LV10 61 60 67 53 61 67 65 74 62 65 50 56 64 20 21 50 98 LV20 66 64 73 53 67 73 70 81 68 70 51 60 70 29 27 100 208 LV30 70 67 78 53 72 78 75 86 73 75 56 65 75 35 36 430 329 LV40 75 71 82 57 76 82 80 91 77 80 60 69 80 43 43 - 450 ブロンズ+ LV50 78 74 86 59 79 86 83 95 80 83 62 72 83 46 46 - - 必殺技 タイダルウェイブタックル(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 62 63 67 58 65 64 64 69 60 67 55 61 60 15 15 10 10 LV10 65 65 72 58 66 70 68 78 64 68 55 61 69 20 22 50 58 LV20 69 68 76 58 70 75 74 84 69 73 55 61 75 24 27 200 118 LV30 73 71 82 58 75 80 79 89 74 79 55 61 80 29 29 280 184 LV40 77 76 86 62 80 84 82 92 79 83 57 65 84 35 36 280 244 LV50 80 79 90 65 84 88 86 96 82 86 61 69 87 40 42 300 310 LV60 84 83 93 69 87 92 90 100 86 90 64 72 91 46 47 - 370 シルバー+ LV70 87 86 97 71 90 95 93 104 89 93 66 75 94 49 50 - - 必殺技 タイダルウェイブタックル(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 67 68 72 63 70 69 68 74 65 72 61 66 65 16 16 10 10 LV10 70 71 80 63 71 73 75 79 66 73 61 66 72 21 21 50 42 LV20 73 74 85 63 76 78 80 84 71 76 61 66 77 24 24 115 82 LV30 77 77 89 63 80 82 85 88 75 81 61 69 81 31 29 265 122 LV40 80 80 93 64 84 86 88 92 79 85 61 72 84 34 35 400 166 LV50 83 84 96 68 88 90 92 96 82 88 61 76 88 36 39 110 212 LV60 86 87 100 72 90 93 94 99 86 92 63 79 91 41 42 160 262 LV70 89 90 103 75 94 96 98 102 88 95 67 83 94 47 47 210 316 LV80 93 93 106 78 97 99 101 105 92 98 70 86 98 50 50 - 366 ゴールド+ LV90 96 96 110 80 100 102 104 109 95 101 72 89 101 53 53 - - 必殺技 タイダルウェイブタックル(3)、ビッグ・バンシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 72 73 77 68 75 73 71 78 70 77 65 71 70 17 17 10 10 LV10 75 76 85 68 75 77 80 81 72 82 65 71 71 19 19 80 37 LV20 78 78 90 68 78 82 86 85 76 86 65 71 75 21 21 180 67 LV30 81 81 94 68 82 86 89 89 80 90 65 74 79 25 23 260 97 LV40 84 84 98 71 85 89 93 92 84 94 66 77 83 27 26 310 127 LV50 87 87 101 74 88 93 96 96 87 96 69 81 86 34 31 100 157 LV60 90 90 103 77 92 96 99 99 90 99 72 84 89 37 37 130 197 LV70 93 93 106 80 95 98 102 102 92 103 75 87 92 43 43 160 237 LV80 96 97 110 83 98 101 105 104 95 106 78 90 95 45 46 190 277 LV90 99 99 113 86 100 104 108 107 99 109 81 93 98 48 48 220 317 LV100 102 103 116 89 104 108 111 111 102 112 85 96 101 53 53 - 357 プラチナ+ LV110 105 106 120 91 107 111 114 114 105 116 87 99 104 56 56 - - 必殺技 タイダルウェイブタックル(3)、ビッグ・バンシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 74 76 80 71 77 73 74 75 70 82 70 75 72 22 22 60 10 LV10 79 83 86 80 83 76 80 76 73 82 72 79 81 25 24 130 46 LV20 84 89 92 86 89 81 85 81 78 87 77 84 88 28 28 230 86 LV30 90 94 97 91 94 87 91 86 84 93 82 90 94 31 34 310 126 LV40 95 99 102 97 100 92 96 92 89 99 88 95 99 34 38 360 166 LV50 101 105 108 102 105 97 102 96 94 104 93 101 105 40 41 150 206 LV60 106 110 113 107 110 103 107 103 99 109 99 107 110 46 45 180 251 LV70 111 115 119 112 116 108 112 108 105 115 104 111 116 49 49 210 301 LV80 117 121 124 118 121 114 118 114 110 120 109 118 121 53 54 240 351 LV90 122 126 130 124 126 119 123 119 116 126 115 123 127 58 59 270 401 LV100 128 132 135 129 132 124 129 124 121 131 120 128 132 62 62 - 451 ドリーム+ LV110 131 135 139 132 136 127 132 127 123 134 122 131 135 65 65 - - 必殺技 タイダルウェイブタックル(3)、ビッグ・バンシュート(3) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) S+ガルシア |MF|LV20|69|68|76|58|70|75|74|84|69|73|55|61|75|24|27|-|118| -- (名無しさん) 2012-06-13 03 42 08 ↑入力済みです -- (shark) 2012-06-13 20 01 49 P+ガルシア |MF|LV70|93|93|106|80|95|98|102|102|92|103|75|87|92|43|43||237| -- (名無しさん) 2013-04-25 18 55 57 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-05-26 20 11 03 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2064.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2064.png -- (名無しさん) 2013-06-25 02 54 39 Dガルシア タイダルウェイブタックル(3)、ビッグ・バンシュート(3) -- (名無しさん) 2014-03-19 20 34 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガルシアノ 時代は流れても相変わらず教会が存在しない街である。 エリースレムにも教会がないため、序盤でセーブするためにはサイアードまで行くしかない。 このゲームは非常に事故が起こりやすいので、戦闘のある場所へ赴くのであれば(ある程度回収してから)ここを素通りしてサイアードへ向かうのがおすすめである。 全マップ ストーリーのヒント・ワンポイント ◆酒場は3軒もある。お目当ての人物に会うときは酒を飲む必要はない(無料) ◆コロシアムで負けてもゲームオーバーにはならない ◆ただし、放たれたモンスターの群れを全滅させなければ1Czももらえない <都市内施設リスト> 闘技場: ゲト戦→勝利で300Cz リューム戦→勝利で200Cz なお、受付時間は一宮のあいだだけで、二宮~三宮は観戦のみとなっており非常にシビア。 さらに、ダカンチャ開催は各弦一日のみなので、手持ちを消化するのが大変。 スサノバ邸:※四宮あたりに行くとさすがに起きている オラリー:「うむ、そなたとはどこかで会った気が…おおっ、思い出したぞ」 オラリー:「あの酒場で一緒に飲んだ青年ではないか。来てくれたか」 オラリー:「あのときの約束どおり、地価の宝物庫への出入りを許可するぞよ」※フラグON オラリー:「ただし、そなたが宝物庫より戻らぬときもわしにはどうすることもできぬことを」 オライー:「肝に銘じておいてくれ。気をつけてな」※原文では「命じて」 マキュリア 男:「スサノバ様からお招きを受けてわざわざガルシアノまでやってきたというのに」 男:「当の本人は寝ているとは…あきれたね」 宿屋『イスバート』:10Cz 酒場1『アルスの酒壺』: マスター「あんた、その身なりから察するにそうとうな剣の達人とみた」 マスター「闘技場に出場するといい金になるぜ」 客1「おまえ、ダカンチャカードはもう手に入れたか?ありゃあ面白いよなあ」 客2「かんぱーい!!」 酒場2『シシアンカス・バー』: マスター「今日もまた、あのふとっちょが来てやがるぜ」 マスター「ガツガツとみっともねぇったらありゃしねえ」 客1「あそこにいるふとっちょな、めちゃくちゃ金回りがいいぜ」 客1「どっかの金持ちかな?」 *「おおー、いいところで声をかけてくれたな。青年、わしと一緒に飲み食いせんか?」 *「若いくせに何を遠慮しておる」 *「おー、いい飲みっぷりだのお。その飲みっぷりを祝してこれを……おっ…」 *「ん…、はて…、うむむ」 リーン「どうしたのですか?」 *「いや、宝石の持ち合わせがきれてしまってな」 リーン「そんなことでしたら、わたしは遠慮しますから…」 *「いかん!それではわしの気持ちが収まらん」 *「さりとて、わしの宝物庫に取りに行くには危険が多いしのお。困り果てたわい」 リーン「…?宝物庫にものを取りに行くのが…危険…なのですか?」 *「うむ、番兵代わりに地下の宝物庫に怪物を放ったのだが、それが増殖しおってな」 *「今ではどうにも手が付けられんのじゃよ」 オラリー「腕に自信があれば、わしの屋敷に来んか?」 オラリー「わしの名は…ここだけの話、スサノバ・オラリー・ダンヨゥースじゃ」 リーン「えっ!?それではこの領地の王…(もがもが)」 オラリー「しーっ!!しっしっ、静かに。よいか、このことは誰にも内緒じゃぞ」 オラリー「衛兵には宝物庫の件で来たと言えば通すよう取り計らっておくぞい」 オラリー「では、かならずくるのだぞ。よいな」 オラリー「おー、飲みっぷりのいい青年ではないか!なにか旨い食い物は知らぬか?」 よろず屋『ロンドロリア商会』: リムサー:300Cz ザンリクシュ:100Cz ウィル・ポーの砂時計:100Cz 買い物客「どこにでもあるものばかりだ。テネーベで買うほうがいいぜ」 住宅1:男「ぐーぐー」 住宅2:※軒先で犬が寝ている家 主婦「ちょっと!あなた!失礼でしょ!」「子供が寝ているの静かにしてね」 子供「すーすー」 主人「申し訳ないが君をここに泊める余裕はないのだよ……」 民家: 北「サイアード」への出口 南「エリースレム」への出口 東「ワウスゴルム大森林」への出口 北西「テネーベ」への出口 登場人物 スサノバ・オラリー・ダンヨゥース ダンジョン「地下宝物庫」 モンスター:チッタスーク、 中央壁:カインの聖刻(要バモン) 右上壁:ダカンチャ(要バモン) 左上壁:モロスクくじ(要バモン・カルハニムス)※RW2最重要アイテム 中央宝箱:1000Cz 中央宝箱:ザン・リクシュ 右下宝箱:500Cz 下:回復の泉 左下宝箱:秘風剣サータルス
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外郭 ルシアンのいる位置は主に門付近です。門に近づく敵を倒します。また、通路まで出てパララシスをかけたあと攻撃に回るといった手も有効です。 ルシアンの役割は決定打に欠けるのが真実です。が、根気よくパララシスや召雷剣や殺(クリティカル時20%の確率で麻痺)をかけましょう。また、シルフカッターを連打しつづけるのもかなり効果的です。エンチャント暗黒などを持っていると相手の回避がどれだけあっても関係なくなることもあるので積極的に攻撃し続けましょう。 門崩壊後の結界石防衛 12時結界石防衛です。パララシスをかけるために動くのもいいですし、とにかく相手を攻撃するといいです。シルフカッターや召雷剣を連打することも結構役に立つことができます。基本的には12時結界石からは動かず、結界石防衛だけを考えてください。 12時結界石崩壊後の大結界石防衛 転移には行かず、大結界石の防衛をしてください。できる限り大結界石付近にいて、相手を倒しましょう。